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{"id":134,"date":"2017-02-06T11:12:10","date_gmt":"2017-02-06T10:12:10","guid":{"rendered":"http:\/\/www.quadratverliebt.de\/?p=134"},"modified":"2017-02-06T11:12:10","modified_gmt":"2017-02-06T10:12:10","slug":"es-wird-ausserirdisch-im-mais-labyrinth-mino-tauri-von-amigo-spieltipp-kinder-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.quadratverliebt.de\/2017\/02\/06\/es-wird-ausserirdisch-im-mais-labyrinth-mino-tauri-von-amigo-spieltipp-kinder-games\/","title":{"rendered":"Es wird ausserirdisch im Mais-Labyrinth MINO & TAURI von AMIGO #SPIELTIPP #Kinder #Games"},"content":{"rendered":"
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Es wird ausserirdisch im Mais-Labyrinth? Diesen Satz kennt man sonst eigentlich nur aus Science-Fiction Filmen in denen Ausserirdische die Weltherrschaft anstreben. Nun aber k\u00f6nnt ihr euch 2 niedliche Ausserirdische nach Hause ins Kinderzimmer holen und die beiden machen auch noch richtig Spass.<\/p>\n
Die zwei s\u00fcssen Ausserirdischen h\u00f6ren auf die Namen Mino und Tauri und stammen vom Planeten Kreton. Wie es sich f\u00fcr echte Ausseriredische geh\u00f6rt zeichnen sie bei ihrem Besuch auf der Erde, Kreise in die umliegenden Kornfelder, doch dann st\u00fcrzen sie in ein Maisfeld und verlieren dabei auch noch 12 Gegenst\u00e4nde aus ihrem geliebten Ufo. Nun m\u00fcssen sie diese nat\u00fcrlich wieder finden und einsammeln. Aber sie m\u00fcssen sich beeilen, denn sonst k\u00f6nnen sie nicht wieder nach Hause fliegen.<\/p>\n
Die Geschichte um das Spiel finde ich schon toll und wir durften es auch auf der SPIEL16 in Essen bei Amigo direkt mal ausprobieren. Eine weitere Besonderheit ist, dass man nicht flach auf dem Spieltisch spielt, sondern das Spielfeld vertikal aufgebaut wird, Mino\u00a0& Tauri<\/strong><\/a> bewegen sich dabei jeweils auf einer Seite des Spielfeldes und werden durch einen Magneten zusammengehalten.<\/p>\n <\/p>\n Das Unterteil der Spielschachtel wird auf den Tisch gestellt und dient quasi als St\u00e4nder, denn hier steckt man nun die beiden Spielplanhalter an der Seite an die Schachtel und kann nun zwischen den 4 verschiedenen Spielpl\u00e4nen seine Schwierigkeitsstufe von A f\u00fcr ganz leicht, bis D f\u00fcr Fortgeschrittene Gegenstandssucher, w\u00e4hlen und diesen in den St\u00e4nder stecken. Nun kommen Mino und Tauri auf je eine Seite des Spielplanes, durch den integrierten Magneten halten sie auch durch die dicke Pappe sicher aneinander.<\/p>\n <\/p>\n Nun werden die 4 Startkarten und die Gegenstandskarten gemischt und verdeckt auf den Tisch gelegt. Nun ben\u00f6tigt man nur noch die Sanduhr und dann kann die rasante Tour durchs Maisfeld auch schon los gehen.<\/p>\n <\/p>\n Das Spiel kann in 2 Varianten gespielt werden und die Teamkarten ben\u00f6tigt man nur, wenn in der kooperativen Variante mit mehr als 2 Spielern gespielt wird. Die Spielerkarten kommen ebenfalls nur bei der Wettbewerbsvariante zum Einsatz.<\/p>\n <\/p>\n Gespielt wird auf Zeit, daf\u00fcr nutzt man die Sanduhr, welche genau 3 Minuten lang rieselt. Als erstes wird \u00fcber die Startkarte die Ecke bestimmt, in welcher Mino & Tauri ihre Suche starten, dann wir die Sanduhr zeitgleich mit der ersten Gegenstandskarte umgedreht. Der Gegenstand befindet sich nur auf einer Seite des Spielplanes, man muss also zusammenarbeiten, um zum gesuchten Gegenstand zu kommen. Man muss sich konzentrieren und gut miteinander kommunizieren, denn der Spieler auf der anderen Seite sieht den Spielplan ja anders, als man selbst. Bewegt werden Mino und Tauri nur auf den Wegen, die frei sind. Wenn ich also freie Bahn durchs Labyrinth habe, ziehe ich meine Figur vorsichtig diesen Weg entlang, die andere Figur bewegt sich durch den Magneten auf der anderen Seite mit. Der aktive Spieler darf immer nur freie Wege ziehen, die passive Figur, welche nur dem Spielzug auf der anderen Seite folgt bewegt sich dabei nat\u00fcrlich auch mal durch Maisw\u00e4nde. Die Reihenfolge der Z\u00fcge ist variabel, ziehen darf immer derjenige, der einen Weg frei hat und sich in Richtung des gesuchten Gegenstandes bewegen kann. Ist der Gegenstand erreicht, wird direkt die n\u00e4chste Gegenstandskarte umgedreht. Die Runde ist zu Ende, wenn entweder alle 12 Gegenst\u00e4nde gefunden wurden oder die 3 Minuten in der Sanduhr verronnen sind.<\/p>\n <\/p>\n Gespielt wird 3 Runden und die gefundenen Gegenstandskarten werden notiert. In der Anleitung befindet sich eine Tabelle, dort kann man nachsehen, wie gut man abgeschnitten hat. Nach der 3.Runde kann man entscheiden, ob man den Plan einfach umdreht oder einen anderen Plan spielt, ganz wie man m\u00f6chte.<\/p>\n <\/p>\n Die Grundregeln sind die gleichen, bei mehr als 2 Spielern kommen die Teamkarten zum Einsatz. Spielen 4 Spieler miteinander kommt je einer der Teamkarten in die Mitte der beiden Spieler einer Seite. Auf den Teamkarten sind 2 Farben zu sehen, je ein Spieler spielt eine Farbe, welche gerade auf den Gegenstandskarten zu sehen ist. Es spielen dann immer die Spieler miteinander, deren Farben gerade auf der aktuellen Gegenstandskarte abgebildet ist.<\/p>\n Bei 3 Spielern wechseln sich nur die beiden Spieler auf einer Seite ab, der einzelne Spieler auf der anderen Seite spielt immer.<\/p>\n In dieser Variante spielt jeder gegen jeden. Bei 3 Spielern werden 2 Spielpl\u00e4ne mit insgesamt 6 Runden gespielt. Hierzu macht man sich eine Tabelle und schreibt die Duell-Konstellationen oben hinein. Spielen die Farben rot, blau und gelb gegeneinander muss dann dort stehen : rot \/ blau, rot \/ gelb und blau \/ gelb.<\/p>\n <\/p>\n Sind alle 6 Runden beendet, wird zusammengez\u00e4hlt, welcher Spieler die meisten Gegenstandskarten f\u00fcr sich gewinnen konnte.<\/p>\n Mit 4 Spielern wird auf 3 Spielpl\u00e4nen gespielt. Jeder Spieler bekommt eine Spielerkarte mit seiner Farbe, wieder wird eine Tabelle erstellt in welcher nun alle Spieler oben stehen. Rot, Gelb, Gr\u00fcn und Blau also. Jeder Spielplan wird immer in 2 Gruppen gespielt, beispielsweise Gr\u00fcn und Rot gegen Blau und Gelb. Man mischt die drei Runden so, dass kein Spieler zwei Mal mit dem gleichen Spieler zusammen spielt, also gibt es wieder 6 Spielrunden und gewonnen hat, wer die meisten Gegenstandskarten finden konnte.<\/p>\n <\/p>\n Mino & Tauri ist mal wieder ein echt gelungenes Spiel mit mehreren Spielm\u00f6glichkeiten von AMIGO. Das Design ist bunt und macht Lust darauf, l\u00e4nger damit zu spielen. Die unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade erm\u00f6glichen Kindern, sich zu messen und man strebt automatisch an, sich zu verbessern und die schwierigeren Spielpl\u00e4ne in der Zeit zu meistern.<\/p>\n Besonders gut gefallen mir die beiden Spielfiguren, welche sch\u00f6n gestaltet und gut zu bewegen sind. Mal etwas ganz anderes ist der horizontale Spielplan, sonst spielt man ja immer auf Spielfl\u00e4chen\u00a0eher flach auf dem Tisch liegend. Dadurch, dass man zusammen mit dem Spieler auf der anderen Seite spielt, muss man sich konzentrieren und f\u00fcr die andere Seite mitdenken, damit dieser Spieler auch in die richtige Richtung zieht. Das r\u00e4umliche Denken wird geschult und die Konzentrationsf\u00e4higkeit gef\u00f6rdert.<\/p>\n Mino und Tauri ist ein tolles Spiel f\u00fcr gro\u00df und klein und wir spielen es alle sehr gerne. Im Handel kostet es derzeit um die 27,-Euro.<\/p>\n Die Produkte wurden uns kostenfrei zur Verf\u00fcgung gestellt. Vielen Dank daf\u00fcr. Alle Berichte beruhen auf meiner eigenen Meinung, sowie auf meiner selbst gemachten Erfahrung.<\/em><\/p>\n *sponsored post<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":" gesponserter Beitrag: WERBUNG MIT CHARAKTER! Es wird ausserirdisch im Mais-Labyrinth? Diesen Satz kennt man sonst eigentlich nur aus Science-Fiction Filmen in denen Ausserirdische die Weltherrschaft anstreben. 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